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Reglamento del Inframundo

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Reglamento del Inframundo

Mensaje por Neji el Mar 02 Jun 2015, 12:10

Reglamento del Inframundo

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[Organización dentro del Inframundo]



>>> Primera Prisión: El Tribunal Silencioso <<<
• Lune de Balrog

>>> Segunda Prisión: El Templo Egipcio <<<
• Pharao de Esfinge

>>> Tercera Prisión: La Gruta <<<
• Phlegyas de Lycaon

>>> Cuarta Prisión: Cienaga del Estigia <<<
• Violate de Behemoth

>>> Quinta Prisión: Tumbas Llameantes <<<
• Kagaho de Bennu

>>> Sexta Prisión: Bosque del Infierno <<<
• Radamanthys de Wivern

>>> Séptima Prisión: Las 10 Malebolgia <<<
• Aiacos de Garuda

>>> Octava Prisión: El Cocytos <<<
• Minos de Griffo

>>> Templo de Pandora: El Giudeca <<<
• Pandora

>>> Los Campos De Elysion <<<
• Thanatos, Dios de la Muerte.
• Hypnos, Dios del Sueño.

>>> Templo de Hades <<<
• Hades

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[Reglas Generales]


• Todo espectro deberá tener una firma que identifique la Sapuri que porta, con su status actualizado.
• Quedan prohibidos los comentarios ofensivos a otros reinos y entre espectros. Se les pide respeto hacia sus semejantes y superiores.
• Nadie además de los espectros asignados a cada prisión puede crear temas dentro de dichas prisiones. Estos pueden ser posteados exclusivamente en el SubForo de Inframundo en general.
• Nadie puede postear en entrenamientos ajenos, solo maestros, aquellos entrenados y aquellos a los que los maestros designen.
• Deberán ser fieles y respetar a nuestro dios Hades así como también a sus Representantes
• Para las decisiones que se consideren de importancia se realizará una encuesta, la cual tendrá como propósito dar a conocer la opinión de la gente. Dependiendo que aspectos del RPG afecte será realizada únicamente para nuestro Reino o además con voz de los restantes.
• Al inicio de cada mes, se realizará un Censo del Inframundo, en el cual todos los integrantes del Reino deben reportarse. El no reportarse dentro del plazo establecido, acarreará la perdida de la Surplice, salvo que haya estado previamente justificada su ausencia o por decisión de las autoridades del Reino.
• El romper con los puntos antes dichos acarreará sus debidas sanciones (Las cuales variarán entre llamadas de atención, suspensiones de diversos tipos o incluso llegar a la expulsión del Reino).
• Todos los caballeros sirvientes de Hades tendrán acceso al Consejo Oscuro. Solo Hades, Hypnos, Thanatos, Pandora, Kyotos y Guardianes de los Astros, tendrán acceso al Gran Consejo, aunque también podrán hacerlo los Representantes del Inframundo que no posean alguno de estos cargos. (El Consejo Oscuro y Gran Consejo, son visibles solo para los designados en este reglamento respectivamente)
• User Fantasma: Son aquellos usuarios de Rango oro que han tenido una excelente participacion en el inframundo pero que han desaparecido por mucho tiempo, no presentandose al censo , con lo cual si deciden volver se tendra en consideracion su Buen historial con lo que podran optar a una sapuri de Rango Elite.



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[Autoridades del Reino]


Representante Titular: Neji
Segundo Representante:

• Las autoridades máximas dentro del Inframundo son Hades y los Representantes del Inframundo. Hades puede, a su vez, ser uno de los Representantes del Inframundo.
• Hades puede no estar siempre presente. Los Representantes siempre deben estar presentes y son 2.
• Hades y los Representantes del Inframundo serán los encargados de mantener el orden y velar por la ley dentro del Inframundo, así mismo cualquiera de ellos son los  únicos autorizados para intervenir en entrenamientos ajenos si lo consideraran necesario.
• Exclusivamente los dos Representantes son los encargados de dar la voz del Reino dentro del Consejo Celestial, lugar donde se toman decisiones importantes respecto al RPG de Saint Seiya en su totalidad.

Sistema de elección de Representantes:

• Los dos Representantes son elegidos democráticamente de entre todos los miembros del Inframundo, siendo ellos mismos los votantes.
• Las elecciones se realizan por separado, una para el titular y otra para el segundo representante, siendo los votos enviados al actual encargado del Reino mediante MP (Mensaje Privado). Luego de tener la totalidad de votos se hará una transparencia de ellos (Mostrar quien votó por quien) dentro del Reino.
• En caso de que el representante titular rechaze su cargo o en su defecto lo pierda, el cargo lo pasará a tomar el segundo representante, siendo este el encargado de realizar la votación para el nuevo segundo representante.
• Ante cualquier queja en contra de Hades y/o los actuales Representantes del Inframundo, plantearla en el Consejo Oscuro. Si no se llega a solución alguna, contactar con el Defensor del Pueblo actual, ubicable en su Despacho en El Olimpo, quien se hará cargo de que la queja llegue al Consejo Celestial.

*El sistema de elecciones es dictado por el "Reglamento del Olimpo"



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[Obtención de Surplices: Sistema de entrenamientos]
- Ingreso y ascenso -


• Las nuevas almas llegadas al Inframundo, se podrán integrar al ejército de Hades primeramente con una Surplice ya sea de Rango Bajo o Medio (Que no posea un portador). Su entrenamiento lo llevará a cabo un Rango Élite o Alto. Constará en responder ciertas preguntas y dominar en batalla el poder de la Surplice que desea portar.
• Para los ascensos, los entrenamientos constarán primeramente de un entrenamiento individual. Únicamente luego de completar su entrenamiento individual, podrá entrenar directamente con su maestro, quien deberá ser Rango Alto o superior.

Espectros Rango Bajo [Bronce]:

• Responder correctamente 10 preguntas básicas referente al personaje en obtención y conceptos de Saint Seiya e Inframundo.
• Responder 5 preguntas referente al Reglamento de GS.
• Batalla de entrenamiento: Confrontación directa entre maestro/alumno. Se le enseñara aspectos básicos sobre como batallar dentro del RPG. En caso del maestro tener más espectros bajo entrenamiento, el maestro los puede hacer combatir entre ellos, siendo él una especie de mediador.

Espectros Rango Medio [Plata]:

• Responder correctamente 10 preguntas básicas referente al personaje en obtención y conceptos de Saint Seiya e Inframundo. (De ya ser Rango Bajo, serán solo 5 preguntas referentes al personaje en obtención)
• Responder 10 preguntas referente al Reglamento de GS. (De ya ser Rango Bajo, serán solo 5 preguntas)
• Batalla de entrenamiento: Confrontación directa entre maestro/alumno. Se le enseñara aspectos básicos sobre como batallar dentro del RPG. En caso de haber más espectros en entrenamiento, el maestro los puede hacer combatir entre ellos, siendo él una especie de mediador, (No se realiza si ya es Rango Bajo)

Detalle de Entrenamientos para Rangos Élite y Altos:

Espectros Rango Élite [Plata Élite]:

>> Entrenamiento individual:
• Subir mínimo 3 niveles desde la obtención de su Surplice básica.
• Completar como mínimo 5 misiones del Inframundo. (Nivel Bajo)
• Pedir formalmente, en forma de rol, representando su actual Surplice, el entrenamiento para Rango Élite en el Templo de su maestro.

>> Entrenamiento frente a su maestro:
• Responder correctamente 5 preguntas referentes al personaje en obtención.
• Presentar sus próximas técnicas como Rango Élite (Iniciales/6to/7mo), las cuales serán evaluadas por su maestro. (No necesariamente serán las definitivas a presentar en el Consejo de Técnicas)
• Representar en forma de rol, el despertar del nuevo espectro Élite, representando a este, en el Templo de su maestro.

Espectros Rango Alto [Kyoto/Guardían de los Ástros]:

>> Entrenamiento individual:
• Subir mínimo 3 niveles del 7mo Sentido.
• Llegar a ser un espectro Rango Élite.
• Completar como mínimo 5 misiones del Inframundo. (Nivel Avanzado).
• Tener aceptadas todas sus técnicas, incluida Pre-Técnica, y haber usado esta última en al menos 3 combates terminados. (Por lo menos uno con un rival de nivel similar. No se cuentan combates reportados), presentando en su entrenamiento los links de las técnicas aceptadas y los 3 combates.
• Pedir formalmente, en forma de rol, representando su actual Surplice, el entrenamiento para Rango Alto en el Templo de su maestro.

>> Entrenamiento frente a su maestro:
• Responder correctamente 5 preguntas referente al personaje en obtención.
• Evaluación referente a la creación de técnicas y criterio de estas para su evaluación.
• Presentar sus próximas técnicas como Rango Alto (Iniciales/6to/7mo/Pre-Técnica), las cuales serán evaluadas por su maestro. (No necesariamente serán las definitivas a presentar en el Consejo de Técnicas, pero deben ser la base principal)
• Batalla Avanzada de entrenamiento: Confrontación directa entre maestro/alumno. Serán evaluados: Aplicación del reglamento, estrategia, combos, estética de los turnos y RPG en general. El espectro aprendiz usara las técnicas presentadas y evaluadas en el punto anterior.
• Presentar su próximo respectivo Templo. (No necesariamente será el definitivo, pero debe ser la base principal)
• Pedir la aprobación para poder portar la nueva Surplice Rango Alto, en modo rol, representando aún su Surplice Rango Élite, en cada uno de los Templos de los Rangos Alto actuales en el momento del entrenamiento. Esperar hasta la respuesta de los Rangos Alto respectivos y su dicha aprobación. Los Rangos Altos pueden no aprobar, si es que consideran que el espectro en algún aspecto no esta preparado para ser Rango Alto, pidiendo alguna condición previamente consencuada en el Gran Consejo.


Misiones del Inframundo:

Los entrenamientos individuales para ascender de Rango constan de un número variado de misiones que el usuario se ve obligado a cumplir. Acá se ofrece una lista de las misiones que el usuario podrá tomar dependiendo del rango que posea para cumplir así las necesarias.
Cada Rango poseerá misiones con distintos niveles de dificultades y que otorgarán un monto de experiencia (Puntos necesarios para subir niveles) al ser completadas.

Detalle sobre el sistema de misiones:

• Rangos Bajo y Medio solo pueden realizar misiones de Nivel Bajo, mientras que los Rango Élite pueden realizar solo misiones Nivel Avanzado.
• Para que la misión sea válida, primeramente el espectro debe pedir formalmente el inicio de una nueva misión a su maestro, recibiendo la aprobación al inicio de dicha misión.
• Luego de terminada la misión, el espectro deberá reportarla, esperar la aprobación con éxito de la misión de parte de su maestro, entregando el bono correspondiente de experiencia por dicha misión.
• El inicio y termino de misiones, será realizado en el Giudecca, en donde su maestro creará un tema exclusivo para cada alumno.
• El espectro deberá detallar en su tema de experiencia, en el nivel correspondiente, la misión terminada y aprobada, con su dicho bono otorgado. Deberá tener en dicho tema de experiencia, de manera visible, el link a su tema de inicio y termino de misiones señalado en el punto anterior.
• El maestro puede entregar menos bono de experiencia acordado en este Reglamento para misiones de roleo, en donde se considerará la buena narración, orden y ambientación de lo escrito.
• Las batallas que sean parte de una misión y sean creadas por el espectro, deben anteponer al nombre de esta el distintivo [Misión]. Solo luego de pedida la misión, las batallas correspondientes a una misión tendrán validez para ella y por tanto podrán llevar el distintivo.
• No se pueden realizar dos o más misiones al mismo tiempo. Luego de pedido el comienzo de una misión, no se podrá pedir el inicio de otra, hasta que esta este terminada y aprobada.
• Ninguna misión se puede volver a repetir.


Listado de misiones:

Misiones Nivel Bajo (Para espectros Rango Bajo y Medio):

• El Nuevo Inicio: El espectro recién ingresado ha de hacer una presentación en modo de RPG hacia el representante del Reino, en su respectivo Templo. Se premia a la buena narración y ambientación de lo escrito.
Exp: +200 y 2
• ¿Entrenamos?: El nuevo espectro ha de estrenar su armadura, participando en tres peleas contra espectros del Inframundo. La derrota o victoria de estas peleas es irrelevante para la misión.
Exp: +300 y 3
• ¡Por mi Dios! (1): El espectro iniciado en batalla es encomendado a derrotar a dos enemigos. Estos deben estar en el mismo sentido que el guerrero. La derrota debe darse por combate, por lo tanto el reporte de estos no será válido.
Exp: +500 y 5
• Unidos Vencemos: El espectro, participa de una batalla grupal por primera vez. La victoria o derrota de esta es irrelevante.
Exp: +200 y 2.
• Un Gran Esfuerzo: El espectro logra tener diez batallas terminadas. La victoria o derrota en estas son irrelevantes.
Exp: +800 y 8
• Variedad: El espectro tiene al menos una pelea con un integrante de cada reino rival. La victoria o derrota en estas son irrelevantes.
Exp: +400 y 4
• Maestro y aprendiz
Batalla junto a tu aprendiz en equipo.
Experiencia: 400+4 (no importa el resultado de la batalla)
• Willie Fog
Haz un roleo en cada uno de los templos activos de los rangos altos
Experiencia: 500+5
-Nombre: Vínculo Hermano
Participa y gana en una batalla grupal 2vs2 o 3vs3 con tu equipo formado por guerreros exclusivos de tu reino y el equipo enemigo formado por PJs de reinos rivales (no debe haber PJs de tu reino en el reino rival). Las batallas deben ser en las mismas condiciones (los participantes deben tener en promedio los mismos niveles, el mismo sentido y la misma cantidad de técnicas aprobadas).
Exp: 500+5 (2vs2); 700+7 (3vs3)

Misiones Nivel Avanzado (Para espectros Rango Élite):

• ¡Por mi Dios! (2): El espectro Rango Élite es encomendado a derrotar a seis enemigos. Estos deben estar en el mismo sentido que el guerrero. La derrota debe darse por combate, el reporte de estos no será válido.
Exp: +800 y 8.
• ¡Conozcanme! El espectro es encomendado a postear un Templo similar al que poseen los Rangos Altos, brindando la mayor información respecto del personaje, para ser posteado en su respectiva Prisión designada en este Reglamento.
Exp: +400 y 4
• ¿Entrenamos? (2): El espectro Rango Élite ha de estrenar su Surplice, participando en tres peleas contra espectros de su Reino. Al ser Rango Élite, deberán ser peleas contra alguien de su mismo Rango, superior o grupales contra varios Rangos inferiores. La derrota o victoria de estas peleas es irrelevante para la misión.
Exp: +500 y 5
• Fuerza Unida: El espectro da inicio a su primera pelea grupal, esta puede ser de cualquier índole. Desde 2 vs 1 en consiguiente, aun así, el premio variará según la pelea.
Exp: 2vs1: +300 y 3. 3 vs 1: +400 y 4. 2 vs 2: +500 y 5. 3 vs 3: +700 y 7
• Tiempos Duros: El espectro se ha de enfrentar en una grupal siendo este un caballero individual (2 vs 1 o 3 vs 1).
Exp: +300 y 3 (si pierde); +500 y 5 (Si Gana)
• Conocimiento Enemigo: El espectro debe dirigirse hacia algún puesto de un reino rival (Templos) y postear un RPG coherente y conciso. La evaluación de este RPG será hecha por el mismo maestro. Su aprobación será premiada.
Exp: +200 y 2
• Willie Fog
Haz un roleo en cada uno de los templos activos de los rangos altos
Experiencia: 500+5
-Nombre: Vínculo Hermano
Participa y gana en una batalla grupal 2vs2 o 3vs3 con tu equipo formado por guerreros exclusivos de tu reino y el equipo enemigo formado por PJs de reinos rivales (no debe haber PJs de tu reino en el reino rival). Las batallas deben ser en las mismas condiciones (los participantes deben tener en promedio los mismos niveles, el mismo sentido y la misma cantidad de técnicas aprobadas).
Exp: 500+5 (2vs2); 700+7 (3vs3)


Misiones Nivel Elite (Rango Kyoto y Guardián de los Astros):

• Defender a mi dios.
Pelea contra tres usuarios a la vez, de distinto reino y vence
Experiencia: 300+3
• Willie Fog
Haz un roleo en cada uno de los templos activos de los rangos altos
Experiencia: 700+7
• Abusón
Pelea contra al menos 5 usuarios por debajo del séptimo sentido y derrótalos
Experiencia: 1000+10
• Guerrero osado
Pelea contra un enemigo sin usar el séptimo sentido y véncelo. El enemigo estará al menos un sentido por debajo.
Experiencia: 300+3
• Maestro y aprendiz
Batalla junto a tu aprendiz en equipo.
Experiencia: 400+4 (no importa el resultado de la batalla)
-Nombre: Vínculo Hermano
Participa y gana en una batalla grupal 2vs2 o 3vs3 con tu equipo formado por guerreros exclusivos de tu reino y el equipo enemigo formado por PJs de reinos rivales (no debe haber PJs de tu reino en el reino rival). Las batallas deben ser en las mismas condiciones (los participantes deben tener en promedio los mismos niveles, el mismo sentido y la misma cantidad de técnicas aprobadas).
Exp: 500+5 (2vs2); 700+7 (3vs3)


*Los bonos de Experiencia aquí expuestos han sido aceptados previamente por los Moderadores de GS.


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[Organización detallada del Inframundo]


• Los espectros Rango Alto y Élite asignados a cada Prisión estan autorizados para crear ahí sus respectivos Templos y temas de experiencia. Además podrán crear los entrenamientos respectivos para Rangos Bajos, Medio y Élite. Dentro de las primeras 5 Prisiones, los Guardianes y Élites se organizarán  respecto a los entrenamientos de Rangos Bajos y Medios en dicha Prisión.
• Los Campos Eliseos serán protegidos por Thanatos e Hypnos.
• El Templo de Pandora se encontrara en el Giudeca, lugar donde se dará el inicio y termino de misiones.
• En el Templo de Hades se encontrará nuestro Dios junto con su esposa Perséfone (Esta última solo utilizable para rolear dentro de los Reinos, no así combatir en GS), lugar donde se realizarán los entrenamientos para Rango Alto.
• Los espectros Rango Bajo y Medio deben crear sus temas de experiencia dentro del Sub- foro especialmente creado para ello el cual es Registro de Espectros
• Hades, los Dioses Menores y Pandora podrán derivar a nuevas almas aspirantes a Rango Bajo y Medio al Templo de Hades, Campos Eliseos o Giudecca respectivamente, para entrenarlos personalmente, así como a los espectros que deseen ascender a Rango Élite y Alto que soliciten el entrenamiento a alguno de estos entes con el debido permiso de su actual maestro. (Se deben regir por el mismo Sistema de entrenamientos señalado en este Reglamento)


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[Creación de Técnicas]


• Las técnicas iniciales de los espectros Rango Bajo y Medio serán creadas únicamente por Hades, Dioses menores o Kyotos/Guardianes de los Astros. Las técnicas de 6to Sentido en adelante son responsabilidad de cada espectro Rango Bajo y Medio.
• Las técnicas iniciales de los espectros Rango Élite pueden ser propuestas por el espectro en cuestion, pero será su maestro quien las presente y las defienda en el Consejo de Técnicas. Las técnicas de 6to Sentido en adelante son responsabilidad del espectro Rango Élite.
• Hades, Dioses menores, Pandora, Kyotos y Guardianes de los Astros serán los encargados y responsables de crear sus propias técnicas iniciales, así como también todas las técnicas de Sentidos posteriores.

Nota: Cualquiera puede pedir ayuda para la creación de sus técnicas a algún superior o compañero.


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Kagaho de Bennu - Nivel 13 - Hab 227.
Hay días tontos... y tontos todos los días.
Spoiler:

Neji
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